RushB中文网
CSGO / 反恐精英:全球攻势

经典攻势(CSCO)2020年3月至4月开发日志

新的经典攻势开发日志已经到来,由于之前内容较少,这里3月和4月的开发日志将集中在这里。本期地图开发和武器动画都取得进展,具体请看:

Mirage/荒漠迷城

CSCO版Mirage B点基本成型,作者dmu222,你可以从下方图片查看具体效果。

B小

B小

沙发

超市外

Train/列车停放站

CSCO版Train也取得了进展,原作者DolmoTheDouglas因工作繁忙,已移交至QuotingFVG继续开发。从下方图片可以看到,CSCO版火车尽可能还原了1.6风格,注意,图中的列车模型将在后续替换。

T家2楼

CT出生点

T家—B点

A点

B 2楼

B点

USP动画

现在,USP换弹有新的空仓挂机动画,可以看到子弹上膛,射击也进行了调整,更有冲击力。其他手枪武器也将在后续调整。

关于之前泄露的CSGO源代码

对CSCO团队来说简直是天赐之物,不过他们并不会使用这些源代码,因为法律问题。在修改功能方面,CSCO团队会尽量使用CSGO已经提供的功能。

开发

在此感谢赞助CSCO团队的玩家,不过由于进度问题,仍在寻求地图制作师和建模师。

 

关于经典攻势(CSCO)

经典攻势(英文名Classic Offensive,简称CSCO)由作者Zool及其团队开发制作的第三方MOD,需要CSGO游戏本体才能运行,CSCO目的是为了让玩家能在CSGO上重新体验到CS 1.6和CS起源经典元素。该MOD计划上架Steam商店,届时玩家可以免费下载,不过目前仍在开发阶段,完成时间未知。

更详细介绍及体验版下载安装请看这里:https://www.rushb.net/classic-offensive-csco.html

赞助CSCO开发团队,以帮助他们加快开发进程:

https://www.patreon.com/ClassicOffensive

 

 

赞(10)
未经允许不得转载:CSGO RushB中文网 » 经典攻势(CSCO)2020年3月至4月开发日志